第17屆中國國際動漫節“夢夢杯”國際游戲創意大賽正在進行中,大賽將于7月25日完成作品收稿工作。
	
	 
		 
		評選規則
	 
		根據評選規則,各評委將對各團隊提交的參賽作品從創意、劇情、完成度、市場潛力等方面進行綜合評判,經初賽、復賽、決賽三輪,評選出最佳游戲、最佳玩法、最佳創新、最佳美術、最佳音樂音效、最佳敘事、最佳動作以及入圍獎八大獎項。參賽即有機會獲得萬元現金獎勵、千萬孵化資源。
	 
		為保證評選的專業度,我們向文學、美學、音樂、游戲制作等領域發起評委征集,下面讓我們一睹評委們的風采吧!
	 
		
	
	
陳博
	
	
	
旗下公司推出《傳奇榮耀》、《熱血三國》等精品IP作品,獲得國內外十余項大獎。
陳博先后投資絕地科技、圣劍網絡、國內精品動畫《觀海策》等知名企業和項目,同時孵化多個獨立游戲、虛擬現實游戲項目。
		
	
《熱血三國》系列
		
	
卡姐
		
	
		
	
		
	
		
		 
			UCG天下聚會是《游戲機實用技術》的唯一線下活動品牌。卡姐加入UCG的12年期間,先后做過百余場線下玩家活動,秉承“天下玩家是一家”的旗號,旨意為廣大玩家提供一個專業純粹的游戲聚會交流和競技平臺。
		 
			*《游戲機實用技術》(UCG)于1998年創刊,是中國目前發行量最大的唯一游戲雜志,也是游戲領域公認的第一媒體品牌,具有23年歷史的中國資深游戲媒體。
		 
			 
			拼命玩三郎
		 
			 
			 
			 
			游戲推薦網站“拼命玩游戲”的創辦者,親身試玩并撰寫推薦的游戲超過了5000款。
		 
			他還是《游戲機實用技術》的特約撰稿人、中國獨立游戲節評委。
		 
			
			 
				 
				熊拖泥
			 
				 
				 
				 
				獨立之光VP
			 
				擁有三十多年游戲經歷,二十多年交互體驗策劃/創意/開發經驗;GCA游戲化大會副會長;indiePlay中國獨立游戲大賽評委;IMGA China評委;UCG《游戲?人》獨立游戲專欄撰稿人;“紙上游戲工坊”發起人;80-90年代經典游戲文化倡導者。
			 
				
				 
					 
					李爽
				 
					 
					 
					 
					旗下公司推出的《球球大作戰》以國際化的定位契合當代年輕人的審美,從世界觀到故事背景再到形象設計都收獲國內外大量好評。、
				 
					 
				 
				 
				《球球大作戰》
			 
				 
				單寶明
			 
				 
				 
				 
			 
			 
			 
			 
			聶俊
		 
			 
			 
			 
			主持人,策劃,文本編劇。2015年創立游戲測評脫口秀節目Gamker,作為主持人以其理性深入的手法來一步步解剖游戲,并且根據游戲的類型來向不同的玩家做出推薦。 
			
			 
				更多評委嘉賓將陸續上線......
			 
				*以上排名不分先后
			 
				 
				評委們已經就位,你準備好了嗎?
			 
				
				 
					賽事官網
				 
					https://mengmengcup.dianhun.cn
				 
					 
					
		
		
		
		
			
			
			
			
				
				
				
				
				
			
			
			
			
			
			
		
		
		
		
		
		
		
		
			
				
				
			
		
	

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